Na cara não, que é para não estragar o velório



Violência nos games é um assunto que nunca sai de moda, principalmente quando alguém como Warren Spector - criador de pérolas como Deus Ex, Thief e recentemente, Epic Mickey -  diz publicamente que estamos criando uma espécie de fetiche quanto à forma com que os jogos apresentam o tema hoje. Confesso que depois de pensar um pouco, não foi difícil chegar à mesma conclusão que o produtor. E pior do que isso, enxergar uma realidade no mínimo preocupante.

O cara não é sem vida. Você que não é bom o bastante

E lá vamos nós!



E aí galera!

Bem, muita gente me conheceu por meio do FinalBoss, site em que trabalhei durante oito anos e praticamente aprendi a ser jornalista. Depois de tanto tempo, decidi que não era mais interessante continuar na equipe, por vários motivos, e resolvi seguir a carreira de jornalista freelancer. Primeiro passo para morrer de fome? Não exatamente.